Diseño web

¿Qué diferencia hay entre UI y UX?

Explica en qué se separan el diseño de interfaz y el de experiencia, cómo trabajan juntos en un proyecto y cuál es el efecto de los métodos de ambas disciplinas en los resultados del negocio.

Aurora YazılımEquipo editorial 6 min de lectura
¿Qué diferencia hay entre UI y UX?
¿Qué diferencia hay entre UI y UX?

El diseño UI (interfaz de usuario) diseña la capa visual que se ve en pantalla: colores, tipografía, botones y composición. El diseño UX (experiencia de usuario), por su parte, plantea todo el recorrido que vive el usuario hasta alcanzar un objetivo, es decir, el flujo, la arquitectura de la información y la facilidad. La famosa «diferencia entre UI y UX» es, en pocas palabras, esta: UX determina cómo funciona el producto; UI, cómo se ve y qué sensación transmite.

¿Por qué se confunden UI y UX?

Las siglas UI y UX se usan a menudo juntas, incluso como un único cargo. Por eso se piensa que son lo mismo o que una no puede existir sin la otra. En realidad son dos disciplinas distintas que sirven al mismo objetivo: que el usuario complete una tarea de forma fácil y agradable.

Una analogía sencilla ayuda a entender la diferencia. Piense en una analogía con un restaurante. La distribución de las mesas, el momento en que llega el camarero, lo que tarda el pedido en llegar a la mesa y lo fácil que es pagar la cuenta son la experiencia (UX). El diseño de la carta, la presentación de los platos, la iluminación y la decoración son la interfaz (UI). Cuando falla una, por muy buena que sea la otra, el comensal no sale satisfecho.

¿Qué es el diseño UI?

El diseño UI es el diseño visual de todo lo que el usuario ve y toca en pantalla. Entran en este ámbito la forma y el color de los botones, el tamaño de las tipografías, el estilo de los iconos, el ritmo de los espacios y las animaciones de interacción.

Un buen diseño de interfaz no se limita a verse bien; explica visualmente qué se puede pulsar, qué información es más importante y qué debe hacer el usuario en el paso siguiente. A esto se le llama jerarquía visual.

  • Paleta de colores y relaciones de contraste
  • Tipografía: fuente, tamaño, interlineado
  • Componentes: botón, campo de formulario, tarjeta, menú, modal
  • Iconografía y lenguaje visual
  • Microinteracciones: estados hover, foco y carga
  • Sistema de diseño: todos los componentes documentados con reglas coherentes

¿Qué es el diseño UX?

El diseño UX diseña el conjunto de la relación que el usuario establece con un producto. ¿Quién es el usuario, qué quiere, por qué pasos pasa, dónde se atasca? El diseñador UX busca respuesta a estas preguntas y simplifica el recorrido.

Gran parte del UX no se ve en pantalla. Cuántos pasos tendrá un formulario, qué títulos figurarán en el menú, cómo se ordenarán los resultados de búsqueda o qué dirá un mensaje de error son decisiones de experiencia.

Pasos del proceso UX

  1. Investigación: entrevistas con usuarios, encuestas, datos de analítica, análisis de la competencia.
  2. Personas y escenarios: objetivos y obstáculos de los usuarios típicos.
  3. Arquitectura de la información: agrupación del contenido y estructura del menú.
  4. Flujos de usuario: los pasos que se siguen para alcanzar un objetivo.
  5. Wireframes y prototipo: estructura y funcionamiento antes que el color.
  6. Prueba de usabilidad: usuarios reales prueban el prototipo.

Diferencias básicas entre UI y UX

Al poner las dos disciplinas una junto a la otra, las diferencias se ven con más claridad. La tabla resume la pregunta en la que se centra cada una y los resultados que produce.

CriterioUI (interfaz)UX (experiencia)
Pregunta clave¿Cómo se ve y qué sensación transmite?¿Cómo funciona? ¿Es fácil?
EnfoqueCapa visual e interacciónRecorrido, flujo y necesidad
ResultadosDiseño visual, biblioteca de componentes, guía de estiloInforme de investigación, diagrama de flujo, wireframe, prototipo
MediciónCoherencia, legibilidad, encaje con la marcaFinalización de tareas, tasa de error, conversión
HerramientasSoftware de diseño, sistemas de color y tipografíaEntrevista, encuesta, analítica, mapa de calor, pruebas

¿Cómo trabajan juntos?

En un proyecto sano, el UX va primero y el UI le sigue; pero el proceso no es unidireccional. El equipo de UX prepara el flujo y los wireframes, y el de UI los convierte en un diseño visual acorde con el lenguaje de la marca. Un problema detectado durante el diseño visual puede llevar a replantear el flujo.

Por ejemplo, en una tienda online, la investigación UX puede revelar que los usuarios quieren ver pronto el coste del envío. El diseñador UX lleva esa información a la página de producto; el diseñador UI la coloca justo debajo del precio, de modo que no cansa la vista pero tampoco pasa inadvertida. Al final, la experiencia y el aspecto sirven al mismo objetivo.

En el ámbito de la marca hace falta una colaboración similar. Las decisiones de color y tipografía de la interfaz se alimentan de la identidad corporativa; por eso el trabajo de gestión de marca y el diseño de interfaz deben compartir la misma guía.

¿Qué aporta un buen UI/UX al negocio?

Aunque la experiencia de usuario parezca un concepto abstracto, sus resultados se pueden medir. Cuando el visitante encuentra con facilidad lo que busca, se queda más tiempo, completa el formulario y lleva la cesta al pago. Cuando le cuesta, en pocos segundos se pasa a la web de la competencia.

La tasa de conversión de una landing page, la tasa de abandono de carrito de una tienda online o el número de formularios de presupuesto de una web corporativa son el reflejo directo de una experiencia bien o mal diseñada. Cómo se ve este efecto en las páginas de campaña lo explicamos en nuestro artículo qué es una landing page y el diseño de páginas de campaña, en nuestra página de diseño de landing pages.

  • Mayor tasa de conversión y menos formularios abandonados
  • Menos preguntas repetidas en la línea de soporte
  • Más confianza en la marca y una percepción más profesional
  • Una experiencia sin problemas para los usuarios móviles
  • Un sistema de diseño coherente y escalable al añadir nuevas funciones

Accesibilidad y experiencia móvil

Un buen UX se diseña para todos. Que los usuarios con limitaciones de visión, audición o movilidad también puedan usar el sitio es una exigencia tanto ética como comercial. Un contraste de color suficiente (4,5:1 para el texto normal, según recomienda WCAG), la navegación con teclado, textos de enlace con sentido y textos alternativos en las imágenes son los pilares de la accesibilidad. Encontrará los detalles en nuestra guía de accesibilidad web.

La experiencia móvil también es parte inseparable del UX. Los botones que se pulsan con el dedo, los formularios cortos, los menús accesibles con una sola mano y las páginas de apertura rápida marcan la diferencia en una pantalla pequeña. El planteamiento del diseño responsive y los métodos de prueba los tratamos en detalle en nuestro artículo sobre la web adaptada a móviles.

Errores frecuentes de UI/UX

En muchas webs se repiten los mismos errores de diseño. La mayoría pueden corregirse con pequeños ajustes, sin necesidad de un gran rediseño.

  • Textos de bajo contraste, como letra gris clara sobre fondo gris claro.
  • Enlaces y botones de los que no se entiende que se puedan pulsar.
  • Formularios de contacto y de registro alargados con campos innecesarios.
  • Estilos de botones y títulos distintos en cada página.
  • Mensajes de error vagos: en lugar de «Se ha producido un error», una explicación que diga qué falla.
  • Ventanas emergentes que tapan el contenido al abrir la página.
  • Secciones que se ven bien en escritorio pero se superponen en el móvil.

¿Por dónde empezar en su proyecto?

Si planea una web o una aplicación nueva, defina primero al usuario y el objetivo; después dibuje en papel el flujo más crítico (pedir presupuesto, comprar un producto, hacer una reserva). Este sencillo ejercicio hace visibles muchos problemas antes de pasar al diseño.

Si quiere mejorar una web existente, busque en los datos de analítica las páginas más abandonadas y los formularios sin completar. Dar una tarea a unos pocos usuarios reales y observarlos aporta, la mayoría de las veces y al menor coste, las conclusiones más valiosas.

En los proyectos de e-commerce, la experiencia y el lenguaje visual deben pensarse junto con el concepto de la tienda; este proceso lo explicamos en nuestra página de diseño conceptual.

Preguntas frecuentes

01¿Qué es más importante, UI o UX?

Se complementan. Una interfaz bonita pero difícil de usar pierde al visitante; una interfaz funcional pero descuidada no inspira confianza. Reforzar las decisiones de UX al inicio del proyecto permite que el trabajo de UI se asiente también sobre una base correcta.

02¿Necesita un negocio pequeño investigación UX?

No siempre hace falta una investigación exhaustiva. Unas entrevistas breves con algunos clientes, el análisis de los datos de analítica e incluso pruebas de usabilidad sencillas sacan a la luz problemas importantes.

03¿Un diseñador UI/UX escribe código?

Por lo general, los diseñadores no escriben código, pero conocer los límites de las tecnologías de front-end es una gran ventaja. Que los equipos de diseño y desarrollo trabajen de cerca permite que el diseño se plasme en pantalla tal cual.

04¿Por qué es importante un sistema de diseño?

Un sistema de diseño reúne en un solo lugar las reglas de color, tipografía, espaciado y componentes. A medida que el sitio crece, permite producir las nuevas páginas con el mismo lenguaje visual y más rápido, y evita que distintos equipos creen interfaces incoherentes.

Conocer la diferencia entre UI y UX permite plantear en un proyecto web las preguntas correctas en el orden correcto: primero el recorrido del usuario, después el aspecto de ese recorrido. Para abordar juntos cada paso, desde la investigación hasta el sistema de diseño, conozca nuestro servicio de diseño UI/UX y nuestro enfoque general de diseño web.